Benchmark Interactive Gaming Quality voor verschillende breedband providers

other
Interactive Games vormen een steeds belangrijkere factor bij het gebruik van breedband door consumenten. Door verschillende partijen wordt voorspeld dat binnen een paar jaar een kwart van al het netwerkverkeer afkomstig zal zijn van Interactive Games. Daarnaast zijn er steeds meer initiatieven om Interactive Games in te zetten voor serieuze doeleinden zoals onderwijs, training en voorlichting.
TNO Identifier
446319
Publisher
TNO
Place of publication
Delft
Pages
2 p.