Print Email Facebook Twitter Serious gaming ; onderzoek naar knelpunten en mogelijkheden van serious gaming Title Serious gaming ; onderzoek naar knelpunten en mogelijkheden van serious gaming Author TNO Informatie- en Communicatietechnologie van Kranenburg, K. Mijke Slot, M. Staal, M. Leurdijk, A. Burgmeijer, J. Publication year 2006 Abstract Gaming is een wereldwijde, omvangrijke industrie geworden. In deze industrie komt uit onverwachte hoek een interessante innovatie: serious gaming. In serious gaming gaat het niet om entertainment, maar staat een nuttige toepassing centraal. De toepassingen zijn zeer divers en kunnen variëren van educatie in een gaming omgeving tot het oefenen van hulpverlening bij een terroristische aanslag Subject Gaming To reference this document use: http://resolver.tudelft.nl/uuid:1c3e4a1f-b6b9-4a30-a8af-fb8b961b434f TNO identifier 348813 Report number 33866 Publisher TNO, Delft Document type report Files PDF 33866.pdf